Comment la reconnaissance vocale va changer l'utilisation du PC
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Auteur : Frederic Pailliot
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Vous le savez déjà, mais l'avénement des objets connectés est arrivé grâce à l'interactivité de ces gadgets avec leurs utilisateurs, interactivité passant de plus en plus par la voix. Siri, Ok Google, Cortana, sont des modules de reconnaissance vocale de plus en plus élaborés et qui façonnent déjà notre manière de contrôler nos machines. Mais pour le moment, l'ordinateur reste le parent pauvre dans le domaine, malgré l'ajout de fonctionnalités régulièrement et l'existence de quelques logiciels. Cela est en train de changer, doucement, notamment grâce à l'incorporation de la reconnaissance vocale dans les jeux vidéo...
Fini la dictée, place à l'intelligence artificielle (ou presque)
Car qui dit reconnaissance vocale, dit apprentissage. Et si nos ordinateurs ou smartphones sont encore loins d'être intelligents, il faut tout de même les "apprendre" à distinguer nos voix pour mieux nous obéir, sans oublier qu'ils doivent réagir au bon stimuli de la manière appropriée...Les PC sous Windows 7 et au-delà intègrent un module de reconnaissance vocale nativement, permettant de contrôler la machine: Avec de simples ordres, vous pouvez lancer des applications ou naviguer dans le système, comme avec une souris. Et si vous possédez une XBOX, vous pouvez d'ores et déjà apprécier cette fonctionnalité ajoutée à Kinect.
Windows 10 devrait approfondir le sujet de la reconnaissance vocale, avec Cortana bien sûr, mais aussi pour mieux unifier son parc de machines et son OS: Les smartphones, consoles, tablettes et ordinateurs devraient tous bénéficier des mêmes services liés à l'assistant vocal de Microsoft, concurrençant le Siri d'Apple et le Ok Google présent sur les terminaux Android.
Les logiciels qui changent la donne
En attendant, peu de logiciels peuvent se targuer d'utiliser la reconnaissance vocale et à plus forte raison, de la placer au centre de ses fonctionnalités. Il y a bien sûr Dragon Naturally Speaking que tout le monde connaît et qui vient d'être mis à jour, mais il est surtout utilisé en entreprise et n'est pas forcément mis à profit par les logiciels tiers. Les traitements de texte et outils bureautiques sont très clairement identifiés comme les supports potentiels pour DNS, tandis que les applications multimédias ou les jeux sont délaissés. C'est là que la communauté de développeurs indépendants intervient, dans l'optique d'améliorer le quotidien des utilisateurs frustrés par les manques des produits disponibles.
Comme nous en parlions dans le test d'Elite:Dangerous, il est possible d'utiliser une application de reconnaissance vocale dans certains jeux, afin d'enrichir l'expérience ingame et immerger encore plus le joueur. Dans le jeu de Frontier, il est possible d'accélérer, décélérer, sortir le train d'atterissage ou lancer des leurres rien qu'en parlant. Un système de macros permet même d'entendre une réponse, comme si l'ordinateur de bord vous parlait. Pour cela, il faudra installer un logiciel comme Voice Attack, payant, ou Vocals, gratuit, et passer par une petite phase d'apprentissage et de configuration, surtout pour choisir la voix qui va répondre à vos ordres.
Elite: Dangerous, mais aussi Star Citizen ne sont que deux exemples: En ouvrant la voie, de plus en plus de logiciels vont tirer (enfin) parti de la reconnaissance vocale et apporter une nouvelle dimension aux applications et jeux qui sont en train de tourner un peu en rond...
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Vocals | Voice Attack | Dragon Naturally Speaking |
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