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Duelos, animales, bávulos: estas actualizaciones que nos hacen jugar de nuevo al Misterio de Harry Potter Hogwarts.

Duelos, animales, bávulos: estas actualizaciones que nos hacen jugar de nuevo al Misterio de Harry Potter Hogwarts.

Los clientes a veces pueden ser exigentes, especialmente cuando se trata de los fans de una saga global que los ha mantenido alerta durante más de 10 años. Por eso, un editor de juegos que se hace cargo de un monstruo como Pokémon o Harry Potter debe tener hombros fuertes para estar a la altura de las expectativas de los jugadores.

Un juego móvil de Harry Potter: la apuesta arriesgada

Es el caso de los creadores del juego Harry Potter Hogwarts Mystery, que supieron reaccionar en el momento justo antes de que huyeran los fans del pequeño mago de las gafas redondas.

Afrontémoslo, si este juego narrativo para móviles está lleno de cualidades, y esto desde su lanzamiento, los jugadores todavía tenían razones para estar decepcionados por la longitud.

El libro que no quería ser un juego

La razón principal fue la siguiente: Harry Potter Hogwarts Mystery no era un juego divertido, era muy aburrido. Para explicarlo, es importante contarles más sobre el principio de este juego.

El jugador interpreta un personaje en primera persona, una especie de Sim cuyo físico, nombre y ropa elige, y cuya apariencia puede cambiar a voluntad. Este personaje entra en el primer año de la escuela Hogwarts, lo que permite al jugador experimentar la escuela Hogwarts también, como Harry.

harry potter hogwarts Mystery

"Toque sobre los objetos luminosos para llenar su indicador estelar de estrellas"

Hogwarts Mystery es una gran idea: los fans sueñan con encontrar a los profesores, pasear, vivir una parcela en primera persona, elegir su casa, etc. El único problema es que un juego narrativo, que contiene una historia, no puede prescindir de ser atractivo.

Como tocar una pantalla puede ser aburrido......

La gamificación había sido mal pensada, porque este juego tenía que cumplir con los requisitos del freemium: hacer que los jugadores gastaran energía y que quisieran pagar para avanzar en el juego. El jugador pasó la mayor parte del tiempo de juego haciendo clic tontamente en los elementos del juego para desbloquear la historia aprendiendo hechizos, ayudando a un PNG, etc.

Los únicos elementos interesantes, además de la historia y los gráficos (porque el castillo se ve muy bien en la pequeña pantalla del teléfono), fueron los momentos de "concentración", cuando había que tocar la pantalla al final para que el personaje pudiera centrarse en una acción o un personaje, así como en los acertijos de los profesores y alumnos.

¿Qué contiene Polynectar? ¿Qué trabajo hace Madame Bibine además del entrenamiento de vuelo? ¿Por qué Merula es tan mala? Todas estas son preguntas que a los aficionados les gusta afrontar, sobre todo porque se adaptan a todos los niveles de conocimiento (desde el jugador que nunca ha seguido demasiado la saga hasta el aficionado más preocupante).

Finalmente, el jugador se sintió muy solo en esta historia. Como en una lectura, se le prohibió interactuar con otros jugadores, mientras que fue precisamente la emulación entre jugadores lo que hizo que un juego como Pokémon Go fuera tan emocionante.

Esas pequeñas modificaciones que cambiaron el juego

Pocos meses después del lanzamiento del juego, aquí está: el editor entendió y supo modificar el juego mediante pequeñas teclas sucesivas para permitir a los jugadores no salir o volver. Por supuesto, todavía tendrás que tocar incansablemente la pantalla durante las clases de Metamorfosis, Vuelo o Hechizos para aprender los hechizos, pero esta vez, el jugador no se detendrá ahí.

Mangez avec Penny dans la Grande Salle et répondez à son test sur les potions

Coma con Penny en el Gran Salón y responda a su prueba de pociones.

Jugar al chatty y comer con un amigo

Los creadores del juego han añadido espacios donde el jugador puede, si lo desea, pasar un rato agradable con un amigo. Puede jugar al chatty, luego comer con un amigo, antes de desbloquear la posibilidad de ir a tomar una copa en Pré-au-lard.

Durante estas actividades, el jugador debe elegir un amigo que le haga preguntas sobre lo que más le interesa o que intente desviar su atención para hacerle perder.

Para Ben, por ejemplo, este joven Gryffindor nacido de padres muggles que tiene miedo de todo, el jugador tendrá que tranquilizarlo sobre sus mayores temores, o por el contrario desviar su atención contándole cosas que podrían asustarlo.

Adopta una mascota

Este es un elemento reciente del juego que es interesante: ahora se puede comprar un sapo, rata, gato o búho, como se menciona en el volumen 1 de Harry Potter, cuya carta del profesor McGonagall en los primeros años estipula que pueden venir a Hogwarts con una de estas otras mascotas magas.

Adoptez au choix un chat, une chouette, un crapaud ou un rat.

Elige un gato, un búho, un sapo o una rata.

Bueno, por el momento, no son muy útiles para los demás, pero es un elemento de los libros que los aficionados que están más apegados a los libros apreciarán.

Duelo con otros jugadores

Esta opción de juego por fin ha llegado: los jugadores pueden competir en un duelo mientras esperan encontrarse en la calle (y tal vez lanzar hechizos"de verdad"?) jugando a Harry Potter Wizards Unite, que aún no ha sido lanzado.

Al principio, tienes 3 boletos para tus duelos. Cada derrota te hace perder una, pero con cada victoria, te quedas con tu boleto y recuperas el boleto de tu oponente. Si pierde sus tres boletos, debe pagar por un nuevo boleto (por la modesta suma de 120 gemas los 3 boletos, ¡ay!).

Affrontez cet adversaire

Enfréntate a este oponente o pierde una entrada.

En resumen, todavía puede haber algunas cosas que se debaten entre los jugadores, como el precio excesivo de un búho mascota (si usted compra las gemas, que valer alrededor de 13€). Una cosa es segura: este juego para móviles no ha terminado de hacer que la gente hable de ello.

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