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Stadia: lo que necesitas saber sobre el servicio de juegos en la nube de Google

Stadia: lo que necesitas saber sobre el servicio de juegos en la nube de Google

Este martes, en San Francisco, Google oficializó Stadia, su servicio de streaming de videojuegos. La firma Mountain View aprovechó la oportunidad para dar a conocer nueva información sobre la infraestructura y las oportunidades que ofrece Stadia.

Lo esencial en Stadia

Renombrado Stadia después de muchos meses de burlas como Project Stream, esta nueva plataforma de streaming te permite acceder a tus videojuegos desde cualquier dispositivo conectado (un ordenador, una tableta, un smartphone o un televisor). Los juegos compatibles con los estadios no se ejecutan en las consolas de videojuegos, sino en los servidores de Google.

Stadia Logo

Stadia incluye características innovadoras como la posibilidad de unir la parte de un streamer de Youtube (Crowd Play). Stadia también ofrece State Share, una función que le permite compartir su copia de seguridad con sus amigos.

Las características técnicas de los estadios

Google promete para el lanzamiento de su servicio una definición 4K de hasta 60 FPS con el apoyo de HDR. En última instancia, Google espera transmitir 8K a 120 FPS. Lo importante es recordar que la calidad de la conexión dependerá principalmente del ancho de banda. Google también señala que una conexión de banda ancha tradicional es suficiente para acceder al servicio.

En cuanto a la infraestructura de servidores, Google anuncia que las GPU utilizadas han sido diseñadas en colaboración con AMD y son capaces de desarrollar hasta 10,7 teraflops de potencia. La empresa Mountain View comparó estos datos con el rendimiento de la PS4 Pro (4,2 teraflops) y la Xbox One X (6 teraflops). Los servidores de Stadia están equipados con 16 GB de RAM con una caché L2 + L3 de 9,5 MB.

Por último, Google también presentó el Stadia Controller, un controlador W-iFi equipado con Google Assistant. El controlador Stadia tiene un botón que le permite capturar, grabar y compartir fácilmente al instante.

Stadia controller

Créditos: Google

Creación de un estudio Stadia y asociaciones

Google también anunció la creación de su primer estudio de desarrollo de videojuegos. Por lo tanto, Stadia Games and Entertainment ofrecerá juegos exclusivos para Stadia. Esta nueva división estará dirigida por Jade Raymond, una productora de videojuegos canadiense.

La firma californiana también está trabajando con nuevos socios para este servicio y ha firmado acuerdos con proveedores de soluciones utilizados por los estudios de desarrollo. Líderes de la industria como Unreal Engine, Unity, Havok o CryEngine forman parte del equipo.

Unas pocas áreas grises más

Durante su conferencia, Google no mencionó otros puntos que son muy importantes:

La fecha de estreno de Stadia

Los estadios se inaugurarán oficialmente en 2019 en los Estados Unidos, el Reino Unido y determinados países europeos. Francia podría formar parte de ella, pero esto aún no se ha confirmado. No se ha comunicado ninguna fecha precisa, pero se espera que se publique en el segundo semestre del año.

Dispositivos compatibles con los estadios

Google anunció que Stadia sería compatible con algunos teléfonos inteligentes y tabletas, televisores Android y ordenadores. Sin embargo, la empresa no especificó si Stadia estaría disponible en iOS o tvOS. Lo mismo ocurre con los televisores inteligentes que no funcionan con Android.

Precio de los estadios

Google no se ha comunicado en absoluto sobre el modelo de negocio de su servicio de juegos en la nube. ¿Se venderán los juegos individualmente? Tampoco se sabe si el servicio será accesible a través de una suscripción mensual o anual. Sabremos más en las próximas semanas.

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