RPCS3

  • Mise à jour le 12/08/20
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Les dernières consoles sorties dans le commerce ne font pas encore partie de celles qui peuvent être émulées facilement sur ordinateur mais les premiers essais sont particulièrement encourageants en ce qui concerne RPCS3. Ce logiciel a comme ambition de devenir le principal émulateur de Playstation 3 et est déjà capable de faire tourner quelques jeux commerciaux.

A cause de l’architecture complexe de la Playstation 3, le travail a été difficile mais RPCS3 est sur le bon chemin. En effet, celle-ci s’éloigne énormément de celle d’un ordinateur ce qui était une volonté de Sony pour empêcher le développement d’un tel logiciel. Cependant, il continue à s’améliorer au fil des versions et peut lancer de nombreux jeux commerciaux. La principale amélioration souhaitée par les développeurs est une optimisation de la vitesse globale de l’émulation.

A ce jour, environ 59% des jeux commerciaux sont jouables, avec bien entendu quelques imperfections.

RPCS3 est un logiciel gratuit et libre.

Comment installer RPCS3?

Pour installer RPCS3, vous devez vous munir de l’exécutable que nous proposons, du système Playstation 3 à télécharger depuis le site officiel et de la dernière version de Microsoft Visual C++ 2019 redistribuable. Une fois ces fichiers récupérés sur votre machine 64 bits uniquement, lancez l’installation de VC++, puis de RPCS3 et enfin insérez le fichier .PUP dans le dossier ” File > Install Firmware. “. Ensuite, il vous faudra charger les images des jeux que vous souhaitez émuler, en respectant la nomenclature de renommage.

Quelle est la configuration minimale requise de RPCS3?

Optimale:
Processeur – Intel 4 cœurs avec HT ou 6 cœurs et plus (Haswell et plus)
Processeur – AMD 6-cores avec SMT ou 8-cores et plus (Ryzen uniquement)
Carte graphique – Un GPU moderne compatible avec AMD ou NVIDIA Vulkan
Mémoire – 8 Go de RAM ou plus
Stockage – La capacité dépend des exigences de taille par jeu

Minimum:
Processeur – Tout processeur capable de traiter 64 bits
Processeur – les processeurs 32 bits ne sont pas pris en charge
Carte graphique – Tout GPU compatible OpenGL 4.3 ou supérieur
Mémoire – 4 Go de RAM au minimum
Stockage – La capacité dépend des exigences de taille par jeu

Capture d'écran RPCS3
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